"Pour une approche professionnelle de l'action sociale,
des formations diversifiées"
Accueil > Ressources à votre disposition > Contributions des étudiants
Présentation de l'opération
Composition de la valise
Fonctionnement du dispositif
La "valise pédagogique" est un projet imaginé et initié en 2007 par deux étudiantes en formation d'Educateur Spécialisé (DEES).
Cette opération consiste à mettre à disposition de l'ensemble des étudiants stagiaires inscrits à l'IRTS de Bretagne, quelle que soit leur filière de formation, un ensemble de 14 jeux de société ; ces jeux de société sont alors à expérimenter et exploiter en terrain professionnel sur les lieux de stage, avec les populations.
A compter d'automne 2008, le portage du dispositif est assuré par Stéphane Bridonneau, étudiant Educateur Spécialisé 3ème année. Ses coordonnées : 06 60 45 17 92 (merci d'appeler de préférence le samedi).
A l'origine du projet....
A l'initiative de Sophie Lecourtois, une étudiante de la promo E.S.2, une soirée « jeux » est proposée le 20 mars 2007. Cette soirée a pour vocation la découverte de jeux spécifiques ou non, et la possibilité de les adapter au handicap ou trouble du comportement. Sloane Kramer, Justine Domalain et Véronique Février, trois étudiantes de la même promo s'associent à ce projet.
.... une valise pédagogique
Nous avons constaté que certaines institutions font parfois preuve d'une grande pauvreté en matière de jeux. Pourtant, les jeunes (ou moins jeunes) y portent beaucoup d'intérêt.
Véronique Février, rejointe par Sloane Kramer décident de prolonger le travail engagé et imaginent la constitution d'une "valise pédagogique" constituée de quatorze jeux. Des fiches "mode d'emploi" spécialement élaborées garantissent un usage optimum des jeux par les différents publics concernés. La "valise" peut être empruntée par les étudiants pour les institutions où ils réalisent leur stage.
Outre l'appui d'un formateur référent, Jenny Molina et de l'équipe de Centre de Ressources Pédagogiques et Documentaires, le principe de fonctionnement de la "valise des jeux" s'appuie chaque année sur la prise en relais de l'expérimentation par deux étudiants "référents" chargés de l'animation et du suivi auprès des différentes promos et filières de l'Institut.
Placé sous le signe de l'expérimentation, l'usage de cette valise pédagogique suppose une évaluation régulière du fonctionnement. Ainsi chaque acteur pourra contribuer à l'amélioration et l'enrichissement de cet outil par le biais de fiches d'observation contenues dans la valise. Une évaluation plus générale du dispositif sera réalisée au cours du printemps 2008.
1. A l'abordage / 2. A l'Ecole des fantômes / 3. Bamboléo / 4. Flix Mix / 5. La nuit des magiciens / 6. La planète des sens / 7. Labyrinthe à 2 / 8. Les chevaliers de la tour / 9. Mal Mal / 10. Piccobello / 11. Sauvons la princesse / 12. Santy Anno / 13. Doctor Passe - Partout / 14. Chevaliers de la table ronde
Cette valise est à disposition des étudiants stagiaires inscrits en formation à l'IRTS de Bretagne ; elle est disponible au Centre de Ressources Pédagogiques et Documentaires de l'Institut (site de Rennes).
Elle peut être empruntée selon les règles et modalités de prêt ci-jointes. Durant la phase d'expérimentation, l'emprunt sera d'une durée maximum d'un mois pour l'intégralité des jeux. Lors du retour de la valise, un état des lieux du contenu et de son état est effectué par l'équipe d'étudiantes référentes du dispositif.
Outre les jeux, la valise contient :
Nous vous remercions de l'accueil que vous réservez à cette initiative. Vous êtes bien sûr invités à rejoindre l'équipe référente.
Rennes le 1er juin 2007
Véronique et Sloane
Equipe référente en 2007-2008
Véronique et Sloane remercient tous les membres de l'équipe de l'IRTS de Bretagne d'avoir suivi, soutenu et encouragé ce projet.
Equipe référente : Stéphane Bridonneau (06 60 45 17 92) et Sylvie Drouet (02 90 09 14 10.).